Algorithmes

Niveau 6e
Rendre la monnaie
Comme une vraie caissière, s'entrainer au calcul mental en rendant la monnaie à la caisse.
Porte monnaie.
Crème chantilly
Programmation et algorithme dans la vie courante.
Cuisine.
Niveau 4e
Arrosage automatique
Programmation. Programmer l'arrosage automatique d'un potager.
Bricolage.
Niveau 3e
Le labyrinthe
Cycle 4. Programmation de la sortie d'un labyrinthe. D'après brevet juin 2018.
Loisirs.
Rendu de monnaie
Cycle 4. Rendu de monnaie et programmation Scratch. Cette acitivé peut illustrer l'article caissière de l'ouvrage
Porte monnaie.